後端工程師面試考什麼 - 系統設計(system design)心法篇
後端工程師的面試關卡,除了基本的程式設計之外,常見的一關的就是系統設計,堪稱後端工程師的申論題,沒有絕對的標準答案,但有好答案與壞答案之分。
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後端工程師的面試關卡,除了基本的程式設計之外,常見的一關的就是系統設計,堪稱後端工程師的申論題,沒有絕對的標準答案,但有好答案與壞答案之分。
隨著前後端技術演進,姑且不論是否採用微服務(microservice)架構,前後端分離成為越來越常見的開發模式,例如前端採用 NEXT.js 等框架,或者編譯成靜態網頁(static site)部署在雲端,所需要的後端 API 功能則是呼叫…
後端工程師日常不僅要跟程式、作業系統、架構搏鬥,也要跟資料庫(database)打交道。 資料庫的類型也隨著時代演變越來越多,除了 NoSQL, In-memory database 之外,面試過程最常聊到的還是關聯式資料庫(relatio…
在程式設計中,平行處理可能會同時訪問共享資源,這樣就可能導致共享資源的競爭與執行結果不一致等等問題。 為了避免這些問題,就需要使用 lock 進行同步,保證在同一時間只有一個執行緒或 process 能夠存取共享資源。 所以在面試中,許多面…
談到快取,一定會談到 Cache 的置換策略,也就是快取滿了要怎麼處理的問題。 理想上,能將所有資料都快取起來的話,就可以有效加速系統回應時間以及減輕資料庫負擔,但這是相當耗費/浪費系統資源的作法,除了系統資源有限之外(記憶體有限、儲存空間…
整合金流服務 100% 會遇到的經典問題,就是「重複付款」,這原因不外乎是使用者在前端介面按了好幾次的付款,或者後端請款的 API 因為錯誤重試(retry)導致重複請款,這些情況都會導致使用者重複付款,一旦被發現絕對是會重創公司聲譽的情況…
面試時,每當談到平行處理(parallel processing)、多執行緒(multithreading)、多行程(multi-processing)之後,通常都會衍生一些關於 race condition 的問題,也可稱為 race h…
快取(Cache)也是經常會被問到的經典題目。